小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

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然而他们还不知道,挑女生下手的「勒喉女」,即将现身…… 特征 恐怖故事・揭露真相 一则则恐怖故事,将越来越与三人娘切身相关……「这故事是从我朋友那边听来的……」 勒喉女 挑女生下手的女鬼。「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」……注意 本游戏使用わたおきば(Wataokiba)的商用立绘素材,并遵守其利用规约

Nova-2N7SZc:【传奇家宴体验报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37225

》为二十载兄弟定制的“青春致敬宴”  体验官:特派员“玛法故事记录者”  时间:9月13日  地点:成都三圣花乡隐奢民宿区……踏入成都三圣花乡隐奢民宿区的地界,老玩家们的嘴角便不自觉地上扬。……活动总策划的一句话,点破了传奇长盛二十五年的内核:“我们不是在办一场活动,是在给这代人的青春,补办一场迟到的

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

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发布了新的版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用的游戏音效4.设置页面

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”。……都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

indienova.com/steam/game/2760020

由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

小组帖子:单机策略游戏《三国志:创世》招募程序、执行策划

indienova.com/groups/post/102623

策划)、主程、主美、运营现招募一名u3d程序(会一些服务端优先)及一名执行策划团队目前采取全线上模式,接纳全宇宙任何地方的伙伴……(成都的优先)有意向的请加我详聊:微信:blobby666QQ:75015077

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

版本:Early Access


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