indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic
游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”
indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!
indienova.com/u/liuty/blogread/10556
是游戏内林克的家,固定的角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的图。……完整版下载收藏:链接:http://t.cn/RFmB2yK 密码:zmu5转载请注明原作者微博:@流大坨……,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/groups/post/100258
注意:如果想生成的图片风格上差异不大,输入的原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图的输入尺寸定在……不错....是个启发....我去试试.............也不知道 是不是只能做暗黑风格大bossOMStuido……: @早晚有一天#1 不一定...看是否有合适的风格迁移参照,不过那种不可名状的确实更适合 无有时代:
indienova.com/groups/post/29381
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的
indienova.com/steam/game/757510
战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》昨天,一位 20 万粉丝的 Youtube 视频主……Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片
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