indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/game/xia-ke-ying-xiong-zhuan-3--game
明朝中叶以后,内忧外患、兵连祸结,朝廷内部有宦官揽政、作威作福,群臣侧目。……北有蒙古民族侵略搔扰长达三十年之久;日本海盗则勾结中国奸民,为乱江浙沿海千里,官兵征讨往往无功而返;于是便有道义之士……,结盟为友,成群成党一同效力
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
直到有一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V
indienova.com/groups/post/100661
发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/steam/game/2096400
但在他们前方,有个可怕的威胁正等着他们──作品概要富有战略性的SRPG部分战斗以富有战略性的SRPG模式进行……解放积存的「业」就能发动强力的退魔奥义,可以当成突破险境用的必杀技。「愤怒」系统。……南云佑马自由接案的退魔士
indienova.com/game/tamakagura-tales-of-turmoil
但在他前方,有个可怕的威胁正等着他── 游戏特色: ◎ 回合制战斗系统,前去驱逐作乱的妖怪吧◎ 商店与强化系统可以让你变得更强大……但在他们前方,有个可怕的威胁正等着他们── 作品概要 富有战略性的 SRPG 部分战斗以富有战略性的……解放积存的「业」就能发动强力的退魔奥义,可以当成突破险境用的必杀技。「愤怒」系统
版本:Early Access
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