indienova.com/groups/post/100804
很单纯的就是主角屠魔屠神,争第一,成神,创世,地摊文学的干脆和爽快!……(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj大傻#9 异度之刃
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
如果把生活比喻成一场游戏,那么物理就是这场游戏的规则。……,可能会被植物吸收参与光合作用,然后再这些属性的基础上,我们再来考虑下雨这件事,我们或许可以得到有意思的设计……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/1855
= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较考谱……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/steam/game/1791410
藉由種種的方法,玩家將一步步帶著門派成長。……科技:升級每個分支內的項目可獲得一些效果。設施:設施有著增加靈石、藥材、提升弟子屬性等作用。……寶物:戰勝深淵惡魔後,可獲得一項寶物。奇跡建築:藉由系統抽獎獲得圖紙,耗費靈石可進行建造
indienova.com/steam/game/1612910
擴增了更多可裝備的部件可裝備的防具位置有:頭、身、褲、鞋、戒指、項鍊、耳環。……可裝備的武器有:主武器、魔法書。……隨著遊戲的進度,你將會有一塊自己的農田,有多達30幾種的農作物、草本植物、樹木等可種植的選項,不同的種類成長時間也各有不同
indienova.com/u/sing/blogread/4483
右上角是靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物和主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸發事件並插播過場動畫。……缺點遊戲當中的判定範圍相當之謎,很多道具不像花盆或掉落物有紅色框標記落點,物品的可作用的範圍模糊
版本:Early Access
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