indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/groups/post/100069
这种情况不完全是负面的,如果批判有可参考的地方,我们觉得反对理论的人越多,反而理论才能繁荣。……=================================我们还是相信游戏作为商品的命运还是靠游戏本身……这些地方,既有理论的性质,又有实践的性质
indienova.com/u/sing/blogread/1495
第二章略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺有點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……雖然第一章主角是身於80年代,但我這90後仍能找到共鳴的地方。……只可通過序章後,在第一章完成後也不放液體通關,直接按重玩此章
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176
这种情况不完全是负面的,如果批判有可参考的地方,我们觉得反对理论的人越多,反而理论才能繁荣。……=================================我们还是相信游戏作为商品的命运还是靠游戏本身……这些地方,既有理论的性质,又有实践的性质
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
版本:Early Access
总页数:50
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