与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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你们如何验证游戏的教育效果呢?我们与孩子老师们一起测试游戏。我们也研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你们现在在中国大概多少付费用户呢?你们是否有意向深入中国市场呢?我们现在在中国几乎没有用户

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类卡牌手游,画风以卡通/手绘为主(参考旅行青蛙小森生活……,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业……4、blender、3dmax等建模软件基础的优先5、全职/兼职加入均可,原始股分成兴趣请联系:z568281161

战球英雄

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这个版本12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色怪兽。……《战球英雄》是一款结合动作游戏足球思想的创新型足球like竞技网络游戏。……游戏单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……关于游戏 网络复合体是 60 年代风格科幻设备中战略,塔防街机元素的独特组合。……通过无限不同的阶段 bossfights

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……讲到Graphics的activeXXXBufferSetRenderTarget用法4.口袋妖怪

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备环境的改善,除了专业素养的扎实,实际的操作和训练才是加强学习的最好途径……电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络

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