indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
怎样合理规划建筑才能花最少的钱、占最少的地,同时覆盖最多的功能、设计最好的动线?……怎样招募并分配员工才能将最契合的人放置在最契合的房间里,避免岗位和员工数量的不匹配?……怎样尽可能在省钱的前提下,满足学生的需求让他们不要挂科退学?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……B站的话,想清楚自己的游戏特性,卖点,以及最能出节目效果的桥段,再找对合适的UP主合作内容,打磨内容。……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、不选这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
■ 不受重力束缚这些角色不受地心引力的限制,对战会在开阔的空中恣意展开。本作的灵感源自射击游戏。……准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧! ■“完全凭依”会造就怎样的强大组合?……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色
indienova.com/game/the-guild-2
所谓“生活模拟”体现在本作的方方面面,实际上,本作的设计概念有点类似于网络游戏。……在本作中,玩家可以找一个心仪的女性结婚,生下孩子之后可以将自己的能力传授给孩子。……玩家可以选择传教士、盗贼、工匠、流浪者或者贵族,想要感受怎样的生活方式完全由你自己决定
indienova.com/steam/game/2084180
女大学生琍琍,他暗恋的小涵失踪了!琍琍越探索真相,小涵男友的嫌疑就越大!……本作的外传https://store.steampowered.com/app/2367120/本作的前篇……人物琍琍女大学生,暗恋自己的闺密小涵。「我要……去找小涵!」小涵失踪的女大学生,最近刚交了一个男友
版本:Early Access
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