indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
但是为了做游戏,竟然能够很开心地学习Chibi风格的绘画。……比如想要在感受上向《丸霸》学习,美术上向《超级鸡马》靠拢,该怎么做才好。……比如说哪些内容更有趣,想听什么,哪部分比较晦涩,排版的问题等等(如果想要看看「抛投!」
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候“我工作怎么样要你管……在经典服中,玩家消耗1点爆竹(7又称体力)加1个年兽令进入年兽模式,经过3个阶段的对战后战胜12只生肖兽则获胜……怎么样?要不要考虑贴一张“年兽镇桌符”,保耳根清净过春节?
indienova.com/groups/post/99621
于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925
因为模块都改成了默认白色,改色也就很好做了 :D使用新素材建造的飞船:另外也推荐个像素制图软件给不怎么会……PS又想自己做美术的程序:Pixel Art Studio去做改色功能了...感谢大家关注 :D感谢INDIENOVA
indienova.com/game/lost-in-tomorrow
这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏做的并不完美。……感谢你来玩这款游戏,如果游戏给你带来不好的体验,您可以选择退款,最后希望您提出宝贵意见和建议,无论怎么样……PS:感谢这一路帮助过这游戏的朋友们
indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570
大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……但这种做法只适合做测试或者一两处文字随手改一下的情况,如果文字量大,而且时不时需要重新调整排版,那工作量就非常感人了
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……开头视频对Aseprite与Ps进行了一系列的比较,分析得出经常用Adobe公司产品的朋友们可以考虑Ps……加shift会变成空心,实心的椭圆
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