indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2
本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……剧情 本作剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……关于部分敏感内容 游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情和暴力, 以及部分晦涩且不易理解的文本内容
indienova.com/steam/game/1751630
A:事实上,我们最早公布的计划是要在2020年先发行只包含新内容的独立中文版的。……Q:如果我只在Steam上购买过前2作,怎样才能享受到老用户的额外半价折扣?……系列所有内容(PS4版+PC版)的集大成版本!预定将于2022年1月21日发售
indienova.com/steam/game/976440
感谢大家的支持!这款游戏总算完成了。它是系列中,制作周期最长的游戏,我对它进行了反复的修改。……有不少新的设计,是非常值得尝试的游戏内容。……PS:这个游戏含有轻微的色情内容,但是不达到成人限制级。我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/game/shineg-in-bumpercat
感谢大家的支持!这款游戏总算完成了。它是系列中,制作周期最长的游戏,我对它进行了反复的修改。……有不少新的设计,是非常值得尝试的游戏内容。5.……PS:这个游戏含有轻微的色情内容,但是不达到成人限制级。我个人不排斥成人游戏,但是本作没有突破限制
indienova.com/game/koudelka
节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 上创作出了影之心系列
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……内容可能会与家用 NEOGEO 或其他家用游戏主机上推出的版本有所不同。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏
indienova.com/game/littlebigplanet
一款非常具有创意的游戏,在操作方面让所有人都可以轻松上手,据称是 PS3 的“用户创建内容”理念的代表作……作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣……麻布仔是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用 PS3
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以
版本:Early Access
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