密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

这次的回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

Story 有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……灵梦和魔沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

场景中的物体经过视锥剔除以后,剩下的会被收集起来,存放在一个数组中,并且每个物体会保存自己在数组中的索引值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

场景中的物体经过视锥剔除以后,剩下的会被收集起来,存放在一个数组中,并且每个物体会保存自己在数组中的索引值……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性

Fourth Space

indienova.com/game/fourth-space

开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2019-06-23。……本游戏是一款集策略、模拟、养成为一体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一名以学院第一名毕业的初生牛犊……3.玩家通过装饰、升级自己的店铺来吸引更多的顾客到店里

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办

版本:Early Access


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