indienova.com/groups/post/101500
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……“开发者是不是买通评委了呀”等等。虽说我时不时会幻想一些无厘头情节,但它们真的没发生过呀。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……“开发者是不是买通评委了呀”等等。虽说我时不时会幻想一些无厘头情节,但它们真的没发生过呀。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/steam/game/1336410
游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567
这是一个不完善的结论,而且听起来是不是不明所以,不慌听我慢慢和你扯。……怎么?听起来不像是游戏?……我觉得,这个想法在游戏制作阶段是有用的,可以帮助制作者们提炼自己的游戏内容,防止游戏玩法过于简单或者过于复杂
indienova.com/game/manny-boxing-vr
曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作逼真的拳击游戏。……假人击球练习 - 冲孔速度球 - 重包训练 ◎ 高级 AI 除以 5 个难度级别 ◎ 多人实时拳击 怎么玩
indienova.com/u/oncle/blogread/3419
Chinajoy的展会,也许你发现了这样一个游戏,完全符合今日主题,就是它:《Unruly Heroes》外国制作组演绎中国神话故事……我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!卧槽,看起来二师兄更猛啊!据说这是一个四人联机的作品!……那真的是very good!现在赶紧找齐另外三个伙伴吧!师徒四人就此西去,听着很变扭哈!
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
版本:Early Access
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