indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/steam/game/1014020
這是一款像素風格的橫版卷軸平臺動作遊戲。……這是一款像素風格的橫版卷軸平臺動作遊戲。……這是第一次,給我所不認識的人來製作遊戲,不論你是誰,衷心希望你能夠enjoy。說到為什麼做這個遊戲
indienova.com/groups/post/100289
唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要的啊。……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险的…… sdj大傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
在下是新手。只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。……如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?
indienova.com/game/fort-triumph
《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合制奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情。……无论是故事模式还是接触战,做好准备迎接一场恢弘冒险吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
回合制战斗场景无形之中营造出了感觉舒适的多层次效果,简直称得上是光影艺术。……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……怪物基本会以随机生成的明雷形式出现,值得一提的是,本作无论是主线还是迷宫的怪物密度都相对较高,玩家频繁接敌容易产生疲倦感
版本:Early Access
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