NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

我是一个人独立游戏开发中日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……所以Google一下,达到了这里。我觉得indienova是非常有趣有特色网站。……PS我大学生时候学习了中文少一点。所以会念简单文章,可是写中文的话,需要好长时间

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表是什么意义,这星球上一个人在面对这个破碎时读出含义是否是千奇百怪……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下写,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事……,随笔记录一下

科利纳:遗产(Colina: Legacy)

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游戏中玩家将操控主人公亚历克斯,在祖母层居住房子进行冒险。……你从昏暗卧室中醒来,你只记得之前在车上沉睡,朦胧中听见父母在超级,他们要带你去奶奶家,但是妈妈却很讨厌奶奶……醒了后你发现父母都不见了,解开房秘密,找出父母下落!

查韦斯之家(House Of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯相遇会发展成友谊还是更多?她能解开韦斯之家内缠绕谜团吗?

Unrush

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帮助玛找到他孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人危险吗?……游戏目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手路径以继续前进。特点◎ 扮演老人玛和他孙子。……◎ 手工制作艺术品◎ 营造氛围原创配乐◎ 游戏几乎没有文字,所有语言玩家都可以享受

远行星号(Starsector)

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关于古人我们所知甚少,我们所了解只有幸存者的记录或者叙述。……它们讲述了一个跨越银河庞大国度——Domain,也就是人之领——跨越银河系中成千上万世界,由身处地球公正议会治理……据说运用帝国制造星空之门,一个人可以在一眨眼时间里穿越浩瀚星海

愤怒的波洛复仇记(Furious Revenge of Bolo)

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在Bolo愤怒复仇游戏中,您将通过主角个人经历学习一个感人而引人入胜故事。……游戏主要事件在晚上展开,当Bolo决定离开房子时,一名强盗进入房子。……主角推理。射击神秘对手。一个感人故事

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人怎么样呢?对,没错!就是我!……剩下,除了是我,还能有谁是游戏策划呢?……我突然想到,如果这都是一个人怎么样呢?对,没错!就是我!

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程各种苦恼和迷茫。 来了。 结论。没有变化。……一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……阿呆是这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

orochi2k:开发日志#72 一份责任,名曰回忆

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31046

我们记录了2011年温州动车事件。我们记录了2015年跌宕起伏A股。……我们记录了上海。我们记录了乌克兰。这是一个我们所生活着世界。……但是,不管怎么样,我都会尝试使这个现实世界对游戏开发影响降到最低

版本:Early Access


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