疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。因为之后银行卡名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……TIN就是税务号意思。国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……,第二关酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……,第二关酒店一样,这个船舱具有迷宫感。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

indienova.com/history/601

日版和美版包装封面,两种风格这是一个 1998 年推出,供 Game Boy 使用玩具摄像头,那么它成像效果怎么样呢……其实用数据来展示已经很直观了:镜头 CMOS 尺寸是 128x128 像素,实际输出画面大小是 128x112……当然作为任天堂 GameFreak 联合推出外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱贴纸,照片上哪儿没照好直接贴一个就完事儿了

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪未完成游戏,前后大概花了一个月左右,由我老孟两个人制作……游戏截图实际玩起来感觉有些差强人意,因为我并没有写出一整套解释用文本,而人们也缺乏像研究易经一样的热情来研究这个游戏……现场展示东西包含我打印文档《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家

终极像素拼图(Pixel Puzzles Ultimate)

indienova.com/game/pixel-puzzles-ultimate

将拼图带入数字时代除含有 32 个以上免费拼图外,还有海量不同尺寸的拼图供您免费试用享玩。……就像在旧商场换奖券一样。……其他功能- 尺寸范围从 21 到 1410 块- 高清拼图画面- 自动保存,进度永不丢- 平和拼图环境

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

——一位路过玩家 迷宅漫游录《迷宅漫游录》是一个 奇怪游戏,前后大概花了一个月左右,由我老孟两个人制作……游戏截图实际玩起来感觉有些差强人意,因为我并没有一整套解释用文本,而人们也缺乏像研究易经一样的热情来研究这个游戏……现场展示东西包含我打印文档《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

鄙人第二作《荒镇2·封闭心》准备开坑一点记录提问。……懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观前作一样,是发生在另外一个地点故事。……或者你认为怎么会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

SONY这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……回报是这个东西3D打印游戏角色DINO,还会有月球英雄以及其它。……经验往往比结果更有价值,因为下一个物理有关项目我们知道怎么和它软磨硬泡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)