灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2

英魂之刃(英魂之刃)

indienova.com/steam/game/1591600

游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……快速上手,快速开局,即即玩,给你超热血的竞技对战体验!……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

昨天在骑士考核训练中脱颖而出,受到大公爵的赏识,奉命发展边疆的一个小镇(ง •̀_•́)ง。……,我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

神曲(神曲)

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【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……关于游戏《神曲》还原经典美术和玩法,玩家自由制定技能加点、符文、装备属性打造、主城建筑升级等诸多养成策略内容

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

今日上海M50创意园走了一遭,发现一个讽刺满满荒诞有趣的展览。……然而因为它与现实的某种关联,你会发现我们依然努力试图理解这些游戏内容。……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的挂玩家……让人萌生其它游戏挂的想法?

版本:Early Access


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