indienova.com/u/mcatin/blogread/27935
如果要实现游戏的效果,需要完成以下任务:利用unity创建出符合透视错觉的关卡结构编写一个寻路系统,让玩家能通过点击在这个关卡内移动……下面开始实现功能首先在创建了一个新的工程后,我从unity商店里导入了DoTween插件,这个插件可以用来简便的实现各种移动的效果……然后把摄像机的投影模式从透视改成正交,并且调整相机的角度
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2193
Construct2插件大神Rex开发了许多插件,使用引擎的过程肯定会使用Rex的插件,这里先对Rex……一、插件Construct2引擎跟unity3D引擎在使用插件上有的一拼,项目开发过程中需要引入多个第三方插件……,倒计时使用,需behavior插件rex_cooldown与plugin插件rex_timeline
indienova.com/steam/game/237370
覆盖层插件兼容最新版本的Windows和图像引擎。……上有特殊的桌面录制模式可以调整记录视频的帧率和大小支持多达16个音频源输入独特的预录制模式可以输出多种视频格式(AVI,MP4)自动屏幕截图多种覆盖层插件……:Teamspeak 3语音插件,FPS帧率显示插件,CPU/GPU负载显示插件以及计时插件等等支持摄像头画面输出到录制画面支援第三方插件支持多线程编码可以保存基本设定档兼容
indienova.com/u/wb-1787417163
微博:駃乐的小驴
indienova.com/u/law
微博:乐世翳_罗医生请收下我的心脏
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……装载好插件后需要对插件进行一些基本的设置。……后面三个插件是图像相关的插件,AnimatedSVEnemies是把敌人的战斗图换成和角色一样的“小人
indienova.com/game/watch
这一切都来自透视原理。 想不想让一滴水装满一整个桶?或者把太阳当点火器?……这趟旅程,将带你见证“透视”的魅力。……体验透视带来的乐趣,用透视的原理解决旅途的困难,不论遇到看似无法越过的深坑,还是看似高不可攀的楼顶,又或是控制光的传导
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/yabai
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