会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 博:Immocat依默猫

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

发起:BrotherShort 《Bug Chronicle》是以修bug为主题的横板平台过关游戏。……https://www.bilibili.com/video/av86303034/ meme: 想法蛮独特的

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

职业:战士是以近身战斗为主的职业,一个入门的战士就可以使用利刃挥出【火焰刀】,攻击中距离的敌人;在掌握了……能够同时斩出三道剑气,攻击远距离的敌人;而更出色的战士们则通过周而复始的练习,掌握了狂风般的【旋风斩】,能够对大面积的敌人造成伤害……4件戒灵可激活,灼烧效果会使对方每秒受到一的伤害

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

自由之路 故事线 是以前发布的版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

大可乐。:冬促38块钱还加个免费DLC不香吗,开发者下血本了

indienova.com/u/tnm20/blogread/27845

在持续更新的过程中,制作们战战兢兢地的给各位玩家来了一出双王炸,冬促+圣诞DLC,游戏以2D俯视视角,角色和玩家都是以山海经为原型创作……玩家在探索的过程中必须击败各种强敌来获得秘籍,学习各类技能招式,改写他们的命运,完成自己冒险,典型的动作冒险类即时RPG

放逐:地穴逃生(Exile: Escape from the Pit)

indienova.com/game/exile-escape-from-the-pit

一款“经典”的 RPG 游戏,特点是以等级为基础,在各种定义角色的技能方面进行党派升级。……特点是回合战斗,大量的敌人,一个巨大的探索区域,以及几十个甚至几百个可以交谈的人物,采用文本输入法

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/8014

然后现在的程序就是以前的多面手同学!在做了!在做了!很快就会有版本了!江南皮革厂永不为奴!!!……最后嘛我们现在缺一名特效同学和音乐同学有兴趣的朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

小组帖子:像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

indienova.com/groups/post/101673

发起:pixpp 各位好,这个游戏是以前玩像素画的时候折腾的,由于不会代码,所以希望找一个程序合作开发……另外本人实际是3D美术,可以完成小体量游戏内的美术内容。回报可以游戏上线分成,也可以外包合作

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/g/OrdinaryFamily

实际上目前上架的这个游戏是计划中游戏的一关,而且还不是第一关......整个游戏大致讲述了在目前经济增速放缓……不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……上架的这一关是以这个销售员的父亲为主角,讲的是他和家人聊天的普通日常

版本:Early Access


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