indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
所以在游戏里,你可以看到不同的种族和人类一起生活在某个未来的西雅图当中,而这也可以看作,我们是借此表达了对于文化包容的一种愿景……制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……方便介绍一下本次游戏的本地化团队吗?
indienova.com/game/kwark
在《Kwark》中有大量的设置功能,如:全屏模式、游戏图形、声音设置等,让你在游戏中不会感到无聊!……Kwark 可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲走和蹲跳。……俄语和英语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新也不会让您感到无聊! 你能通过所有关卡吗?
indienova.com/groups/post/32709
坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……,我们是一群有热情有爱,也在程序上有技术滴小伙伴,想要找到合拍的美术,希望大家都能最大化沟通效率,积累起凝聚力真正一起前进……大忌仙侠玄幻等浮夸武侠风,追求朴素写意)动画:2d骨骼动画(龙骨、spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊后咱们可以看目前的视频演示
indienova.com/groups/post/102405
demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona
indienova.com/groups/post/101518
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101519
发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去的游戏。……游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/news/blogread/3034
文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠。……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
版本:Early Access
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