蜡烛人:不那么完美的艺术品

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艺术品一定要好用?……我就纳闷了,难道这些关卡不是一个人的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此。……操作、易用性等元素不足看得见小蜡烛

琳,画在方块上的少女故事(Lynn , The Girl Drawn On Puzzles)

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到最后,迎来两个人的缘分合为一体瞬间在那最后一。。。这小小故事带来感动会永远印在记忆中。……只需要非常简单操作,规则也很简单。但,为了解谜需要很多思考和计算。……摆脱刻薄世俗生活束缚,沉浸在纯真之中,难道不是生活美,也是内心游刃有余不是

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线信小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反信它规定那个好像都能上

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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需要帮助呆萌哈士奇获得他心爱骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。你可以觉得它是一个:脑经急转弯!……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏?……一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌哈士奇!

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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需要帮助呆萌哈士奇获得他心爱骨头~但是这不仅仅是一个跳跃游戏。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏?……一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌哈士奇!

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……17年前一场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一节所有的内容才能解开新剧情

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……房间和休息房间一共会有11个关卡,并且会从30个不同房间中随机选择;(期待增加了美术之后房间!)……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

而你,屏幕前我朋友,总会有在已过人生时间轴,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当然写这段文字我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是?……当我在建模时,我便开始思考:场景模型既需要忠实“核味”,又需要个人色彩部分(准确说是GOOODMON

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

个人做过一些简单游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

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