动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……你跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择;确保洛小米始终健康而不饥饿;每项活动都需要一的技能 -

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

艳阳山乡(Sunny Village)

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其他的都需要自己想办法,有条件上, 没有条件创造条件也要上。 ……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

其他的都需要自己想办法,有条件上,没有条件创造条件也要上。  ……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……当然,公式中的每个数字都有一的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……但是平均收入下降的同时,游戏的数量却在增加。 其中有多少游戏是我们要注意的对手?

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……5 月起,Trainz Plus 的最新独家功能是 Surveyor 2.0,这套全新的工具使路线建设比以往更加容易

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

模拟城市(SimCity)

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游戏中除了妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。……《模拟城市》中没有结局也没有特定的游戏路线遵循,有的只是玩家无限的创意及挑战性。……由于《模拟城市》并没有特定的游戏目的,当城市发展到一的规模时,玩家便很容易感到乏味,因此游戏内也包含了八个有任务的城市让玩家来挑战

版本:Early Access


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