indienova.com/steam/game/898530
帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新的机会。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择;确保洛小米始终健康而不饥饿;每项活动都需要一定的技能 -
indienova.com/game/sunny-village
其他的都需要自己想办法,有条件要上, 没有条件创造条件也要上。 ……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱
indienova.com/steam/game/2468740
其他的都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上。 ……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……当然,公式中的每个数字都有一定的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……但是平均收入下降的同时,游戏的数量却在增加。 其中有多少游戏是我们要注意的对手?
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么就节奏很快策略比较简单,要么就耗时很长
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……5 月起,Trainz Plus 的最新独家功能是 Surveyor 2.0,这套全新的工具使路线建设比以往更加容易
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/game/simcity
游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。……《模拟城市》中没有结局也没有特定的游戏路线要遵循,有的只是玩家无限的创意及挑战性。……由于《模拟城市》并没有特定的游戏目的,当城市发展到一定的规模时,玩家便很容易感到乏味,因此游戏内也包含了八个有任务的城市让玩家来挑战
版本:Early Access
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