方程:马造 Game Journal #2

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剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置节奏,都保持了马力欧本家的一贯水准……,但就是无聊,育碧一样无聊,《无人深空》的system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感精致的关卡配置才能充实游戏内容……马力欧式platformers”,为嘛不干脆去玩《新超马》或《马3D大陆》、不直接去玩线上玩家发布的赞数的那些自制关卡呢

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击防御也不可或缺。……您也可以编成全员闪避率的队伍,组成铜墙铁壁!◆感受精美的『像素画』的魅力!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……bLiNd 其他才华横溢的艺术家,例如James Landino、ArcienNhato

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

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《贩毒集团刺客》因其是业内最早的商业模拟游戏之一而著名。……理解这些财务经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务……同时还必须注意经济消费者口味的状态,两者都不断变化

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本作中,以“开放世界中……,自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡鄉鎮,自己的村子自己設計

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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街道地址(上面输入的企业的街道地址,用于接收通知,英文填写) 4)城市(英文) 5)省(英文) 6)邮政编码……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过PCPS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……同时,MatCap 的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap 材质的明暗关系和高反光永远一成不变……并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的 Diffuse Profile 并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射各向异性光的逻辑原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变……并实现高效率的模糊效果;探索人类皮肤的Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射各向异性光的逻辑原理

版本:Early Access


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