Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

hack//G.U. 最后编码(.Hack//G.U. Last Recode)

indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-last-recode

2006 年发售动作 RPG“.hack//G.U.”……初代“.hack//”影像集大成最终 Disc 及全新收录了当时未收 Parody mode。……视觉全面进化、系统大幅强化“The World”,如今隆重再现!

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

indienova.com/groups/post/33617

于是,就通过找大量游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量僵尸类游戏)以及团队内部反复沟通,……终于重新确定了新基础策划案,新设计融合了其它游戏里多种优秀元素,目前大家觉得目前设计要好玩很多……我们团队成员是以程序为主,美术并不是我们强项,所以希望通过购买和充分利用以前资源来尽量避免自己制作大量美术资源

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

Touhou Hakanai Cards

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开发:星愿制作组。发行:电钮组。东方幻灵录。发行日期:2020-05-21。……,最初只是发现制作各位居然都是车车人而诞生兴趣产物,但在各位小伙伴(yuegong)完善下,目前已经达到了能够面向大家水平了哦……----经济运营算力大比拼是攒钱赚利息,还是花光买光,最大化收益计算永远是策略类游戏最大乐趣,不同性格

Hi-Fi RUSH:传统服装套装包(Hi-Fi Rush: Traditional Garb Costume Pack)

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“传统服装套装包”含六套新服装,每位角色一套,例如阿茶服装便是以封建领主为主题,还有搭配服装吉他!……立即取得“传统服装套装包”,让敌人知道摇滚巨星帅气是不限时代。……请注意:“传统服装套装包”需要购买取得,其中含有主游戏或《Hi-Fi RUSH》豪华版中未收录之内容

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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Gametopia《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为存在更像是某种类型游戏杂谈;同时是我们小组合作一份毕业设计……欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容 & 彩蛋;初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

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