indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/garten-of-banban-6
探索班班幼儿园被遗忘的关卡。在新的恐怖中生存下来。……揭开这个地方背后的真相,找到你失踪的孩子的下落…… 在班班幼儿园从未被开启的关卡中生存下来: 在《班班幼儿园……在班班幼儿园里,每个角落都有敌人!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张《尼尔》系列总监横尾太郎的图片……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……8 月 12 日的 THQ Nordic 线上发布会亮相,也就是说玩家将在线上发布会看到游戏的相关内容
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……个人感觉吧,在这个网站的大多都是内容制作人,或者至少是创作人,所谓的搞创作,对这些人来讲,就仿佛是日常生活普通的一部分那样……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/game/surviving-mars-in-dome-buildings-pack
将您的殖民地提升到全新的层次,以 8 种建筑和科技添加内容,来帮助您将红色星球打造成更温馨的家园。……此内容包可扩充住宅选项,并带来了更多社区建筑。……Buildings Pack 内含: 人类住宅- 智能公寓 (大型住宅)- 长青房舍 (中型住宅)- 大型幼儿园
版本:Early Access
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