kawayide108:开始写日志了

indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773

昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了日志,也想日志了。……(反正最近有的是时间),不如写些有趣东西吧。希望大家喜欢(笑)

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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其实到这里大家应该也有自己猜测了,文中“女生”到底指的是呢?……其它还有一些细节,比如陈喆在微博上回复了一个名字比较随机用户。……最后声明一点,我在这里并非想以任何人喜怒哀乐消费、娱乐或八卦

方程:随手记 20170826

indienova.com/u/asukalin/blogread/3752

郁闷,心塞塞 决定删稿了,不参加本届豆瓣阅读征文比赛了。心塞塞,故事,不好。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想侦探小说!

写给妖精的情诗(Love Poem Written For a Fairy)

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一个诗人,在人间和妖界边缘地带遇到了一个美艳迷人妖精……诗人除了用情诗来追求之外,别无他法。……又因为写着写着,我对情诗本身产生了兴趣。所以,我还写了一些不适合拿来追求那个美女情诗。……就是出现了诗的名字之后,会同时出现两个选项

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……最终决定用你推荐Siphonink了,单单用与中文对话文本很合适。……git 分支,然后在git分支里

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

xxt1284547951:indieNove新人

indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677

(ง •̀_•́)ง 这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove会员,也许在多年以后,这个小小不为大多数人知网站发展起来……,而我再来回顾这篇于2016.5.29日文章时,是多么感慨:-D

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人技术还有很长路要走。……平时工作很忙,也不怎么博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。但我心里第一主角还是那个女孩子。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

版本:Early Access


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