indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
平台里超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
在2018年春节前更新一个版本 又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。……下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?
indienova.com/groups/post/101318
但苦于没有内容,希望有爱讲故事,会写多线程故事的同好一起创作把你的故事变成交互式游戏有意向的欢迎联系我邮箱……:57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份考完研以后成立工作室再开始
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
那就是——我们有时间做测试吗?……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……最终这个游戏在上线的时候一度达到了多半差评(现在已经是好评居多了)
indienova.com/steam/game/3094560
给玩家朋友们的一封感谢信至游戏开发以来,我们没有资金,没有赞助,没有人手,有只是对单机游戏的热爱努力和制作诚意……,同时个人微薄的积蓄也已经全部投入到游戏的开发和制作中,实在无法再支撑后续的完善开发,所以不得不勉强发行以求回流……关于游戏你会响应号召踏上冒险之旅吗?未来的末日
版本:Early Access
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