indienova.com/u/ceasia/blogread/31363
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……很多读者都没有发现涨价这回事,但考虑到 B 社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,似乎也没有引起太大的波澜
indienova.com/steam/game/265380
但是,那里真的只有……你自己吗?……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏里还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……AnoToki: @HcAndersen#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/groups/post/100674
项目刚启动,大致框架和模块,风格以及核心玩法已经敲定。坐标北京,接下来有线下办公场所。……有同样想法的小伙伴可以微信联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且做独游挤在一线城市也没有增加多少优势
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……最终这个游戏在上线的时候一度达到了多半差评(现在已经是好评居多了)
indienova.com/u/rezero/blogread/11611
那就是——我们有时间做测试吗?……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以诚换心,希望最终能够得到好运
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
在2018年春节前更新一个版本 又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。……下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/groups/post/103366
原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!……原日志地址) pppP: 讲真,rpgmaker很多高质量的游戏甚至是免费的,你这43元的售价和那些作品相比有什么优势吗
indienova.com/steam/game/3094560
给玩家朋友们的一封感谢信至游戏开发以来,我们没有资金,没有赞助,没有人手,有只是对单机游戏的热爱努力和制作诚意……,同时个人微薄的积蓄也已经全部投入到游戏的开发和制作中,实在无法再支撑后续的完善开发,所以不得不勉强发行以求回流……关于游戏你会响应号召踏上冒险之旅吗?未来的末日
版本:Early Access
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