Asky:丹麦GameJam体验

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他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者……,不会思考什么,所以我记得在第天晚上他就已经把他们游戏的4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜枚,冷静理智,偶尔吐槽

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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深信这点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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深信这点的不良青年们每天都在展开不讲情义的抗争。……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救切的人是外面亭子的夜班保安

虚忆定格(Frozen Memories)

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「我们约定好了,毕业那天,我们起拍毕业照吧。」……如果可以的话,希望你帮我调查下,我想知道这张照片是怎么来的。”……信封里面有,上面写着些不明所以的话语,有点像是谜语

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自个头疼美术怎么同时看到些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有个原因,没有理由做的事情为什么要去做……公司散了就都作废了 Rusty: 你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在个电脑上轮流玩呢?……(可能要稍微久点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

Unity自动化构建之iOS打包

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对于我来说也是学到了许多,希望大家看完我的文章也学到。……这个问题我自己被坑了挺久,当然也有可能是自己的设计有问题,希望大家有更加好的解决办法,或则是我的错误,希望大家分享下……毕竟自己才刚刚毕业才疏学浅,文中可能出现比较多的错误,代码比较简陋,希望大家不要嫌弃。作者博客去围观

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