会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

World Process

indienova.com/steam/game/1341440

主要有三卡片:“理念” “科技” "工程"比如:使用了“注重环保”这张理念卡片的国家……游戏的时间不是无尽的,开始的时间是2011年,游戏在100年后会自动结束,如果玩家能坚持一个世纪不让人类社会灭亡……60分钟之间丰富的随机性,让游戏过程即现实又荒诞可在游戏选项中打开或关闭意外事件,避免世界意外毁灭三结局

世界进度(World Process)

indienova.com/game/world-process

主要有三卡片:“理念”“科技”"工程" 比如:使用了“注重环保”这张理念卡片的国家,将会开始重视保护环境……游戏的时间不是无尽的,开始的时间是 2011 年,游戏在 100 年后会自动结束,如果玩家能坚持一个世纪不让人类社会灭亡……◎ 丰富的随机性,让游戏过程即现实又荒诞◎ 可在游戏选项中打开或关闭意外事件,避免世界意外毁灭◎ 三结局

会员:Soda-u

indienova.com/u/18918900457

测试工程师。 微:Soda-u

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

Plist在Unity5.x 上 Unity 官方已经帮我们提供了一套 API 用来对 Xcode 工程的处理……LSApplicationQueriesSchemes").AddString("weixin"); // 微分享……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错

会员:范诗禹(Shiyu FAN)

indienova.com/u/vance

法国工程师学校在校生。 微:范诗禹

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

版本:Early Access


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