indienova.com/groups/post/102699
具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023
冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节。……迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么靠谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/steam/game/821880
为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体的知名度带来收入。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源
indienova.com/steam/game/2551920
遊戲可單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/ceasia/blogread/30856
这得归功于近期的两起收购案:先是 Take-Two 豪掷 127 亿收购 Zynga 进军手游业,然后是微软用正常人根本无法想象的……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能靠金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷
indienova.com/game/nightfall-hacker
在 Nightfall Hacker 中,你是一名自由职业的“白帽”黑客——接受工作,在与流氓软件的黑客战斗中获胜……,并用你的收入购买升级程序来面对更强大的敌人!……一路走来,你发现有些公司正在陷入与黑帽黑客斗争的泥潭当中
版本:Early Access
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