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革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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小组帖子:LD50 试图乘上末班车

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我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……,目前在职游戏音效师,副业自由游戏音乐创作,做过游戏玩法与剧情的的策划,懂中间件与整体开发工作流程,参与过

《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

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摸鱼”的方式来完成工作同样成为可能,前提是你必须让领导满意你的工作。……在职场中生存,不单单是完成工作这么简单。……正确地处理领导与同事间的人际关系,提升他人的好感,能够让你在职场生存中如鱼得水

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微信出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式。作者联系QQ:526735032

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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发起:Mocking oak studio 我们是刚刚成立不久的工作室!……我们大家都是有工作在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100187

发起:Mocking oak studio 我们是刚刚成立不久的工作室!……我们大家都是有工作在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的

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