Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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我所期待和记载青春激荡岁月的《拳皇98 OL》 既然做成了卡牌,当场就喷血好几斤(只代表个人体会),还有就……关于IP的报道和文章数不胜数,即使再去这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……但是我最近发现,还真有CP公司在“默默耕耘”着动画片IP

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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以下所有看法皆为个人看法,与任何机构、组织或公司无关。……但实际原因很有可能就是从大学开始,他就暗恋着她。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布1.7版,但是我发现游戏里的诸多不足……,这些其实都是因为我一个人原因导致的,比如许多系统都没有做优化,因为我一直认为开发游戏的第一步是要先把流程做的够长……,其实这一切的付出我都是希望尽力的打动我自己,把自己想象成一个玩家,会不会就突然良心发现的去看一眼它

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……经营几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考很久的问题。……还有各种天时地利人和的原因.....

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究AI……做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道,SDK的接入也更简单。……写到这里正好夜里12点,想几句话记录一下此时的心情,也希望能与同路之人共勉吧

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道,SDK的接入也更简单。……写到这里正好夜里12点,想几句话记录一下此时的心情,也希望能与同路之人共勉吧

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……当然,赚钱的想法也是有的。当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。……,纯粹个人的观点,当乐子听就行了

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