小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下?

小组帖子:2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛48小时game jam寻找队友

indienova.com/groups/post/100381

感兴趣可加微:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

方程:集合啦动物森友会2.0版:一场反“反自动化”的迷惑盛宴

indienova.com/u/asukalin/blogread/29760

在动森的功用哲学中,是“便利”更值钱?还是“不便利”更值钱? 《集合啦!……一个问题:既然“便利”这么值钱,比稀缺价值更值钱,那旧版为什么要特意努力把商人摆摊事件设置得那么“稀罕……一键采收水果、快捷查看花卉的杂交、与其他玩家直接明码标价做买卖……动森整体的用户体验设计哲学,在骨子就是

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

深地爆破采掘(BORE BLASTERS)

indienova.com/steam/game/2398170

操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

现在唯一能做的,便是在所剩不多的时日拼尽全力地建造避难所,为人类文明保留火种。……此外,关于“为了生存而放弃尊严值得”的灵魂拷问依然存在,而且也跟游戏本体一样显得有些不合时宜。……施工现场旁边的墓地里,尸体慢慢地堆积如山;而工程师们则吃着更好的食物、住在更宽敞的别墅高谈阔论,自我陶醉于自己对人类文明存续做出的贡献

版本:Early Access


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