发现(UNCOVER)

indienova.com/steam/game/2645280

本遊戲為回合冒險RPG遊戲。 你將扮演位失去??……的勇者,與夥伴一起踏上了個不斷探索的成長的旅程。……遊戲操作:滑鼠鍵盤皆可操控方向鍵:移動、選擇空白:確認

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

《初体计划》是由我们五个小伙伴一起开发的款独立游戏,是款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出闪或弹敌并直接吸收满能量

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

招unity资深程序名,资深3d美术名,2d美术名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们同见证!

冒险家村庄 2(Village of Adventurers 2)

indienova.com/game/village-of-adventurers-2

指示階段可以安排自己想要的築物、也可以築物等級提升。……,才能開始冒險 5、在道具店武器店把商品都上架以後,並且冒險者有錢,可以指示她們去購買 6、議把冒險者等級提升上去……卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

伏魔记(Kill Demons)

indienova.com/steam/game/1515980

款经典回合RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……后又于邺城偶遇神秘女子袁萍芷,三人一起结伴行走江湖,斩妖除魔的过程中也逐渐发现了个惊天大秘密。……,纸质画风让人眼前亮◆ 惊喜彩蛋与隐藏剧情,只要你能找出来,就再也不用为金钱经验发愁啦

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志直在分享的开发内容……,也请一定提出):首先要介绍下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!……主线剧情流程5小时以上,支持二周目游戏,如果不断挑战,除了可以获取更多的剧情以外,也将获得不低于40小时的总游戏时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)