indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

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故事简介主角“樱叶夏纪”是就读于私立桐谷学园的一名普通高中女生。……人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

小组帖子:【招募】【外包】寻找像素画大佬+大量外包需求

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(如果有游戏开发经验,或会程序的那就更好啦)公司在山东威海,能来本地最好,线上合作也可以,薪资优厚,有意的大中小佬们欢迎与我联系……最好对狗的运动规律有基本理解,对动态有一的敏感度。价格为10元/帧(可议)

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

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1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”

joey1258:RX学习日志.21

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当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑

翻滚石块(Tumblestone)

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数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选

战争框架(Battle Grid)

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概述查询 - 查看你在游戏过程中收到的物品。 数据统计 - 查看之前的运行数据情况

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

汉武大帝传(汉武大帝传)

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经典单机战棋汉武大帝传是一款较为硬核的单机战棋游戏,熟悉经典曹操传的朋友一不陌生,游戏讲述的是在西汉时期……大家在体验的过程中如果有什么问题咨询或者好的建议反馈,可以进入我们专为Steam玩家设置的客服QQ群:985109086, 群内也有攻略查询

版本:Early Access


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