indienova.com/u/haroko
认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight
indienova.com/u/feonya
Thank Indie-Game, 我有了真正意义上的目标。 认证:独立游戏开发者
indienova.com/game/neon-dimension
而且轻松的游戏性很容易学习,您只要尝试几次,便会明白这一点!……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……你有很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么?
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/whitelakestudio
认证:Steam发行:WhiteLake Studio,作品有《WenJia》,《我要做游戏》,《超级幻影猫
indienova.com/u/xdx3000
12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal。……认证:独立开发者
indienova.com/u/moonagent
认证:独立游戏开发者,多年从业经历,对游戏有执念和独特理解,indienova 撰稿人
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/kenbonely
认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏
版本:Early Access
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