背包英雄 Backpack Hero(Backpack Hero)

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在这个世界,有形态各异的动物居住在地底阴暗的地牢,你将会遇到形形色色的朋友与阴险毒辣的敌人!……游戏你可以和超过30种敌人战斗,而他们都潜伏在不同的地图里,请谨慎前进,不要迷路哦!……,并拯救居住于此的动物同胞们!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……()不过我源代码找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki VR Adventure)

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游戏成为索尔-强大的雷神。 快快进入充满斯堪地纳维亚传奇、诸神和神奇的美丽幻想世界吧!……欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯加德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……你可以游戏收集神奇并解决这幻想世界中的谜题

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……三、“灰色地带”的地理位置和建筑设施灰色自由地带的地理位置通常来说比较偏僻,至少远离游戏中设定的那些“……酒吧通常还会设置老虎机这样的东西,供玩家游戏单车变摩托或者输得什么都不剩

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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、line或triangle)而非顶点,所以我们CPU中需要根据随机的位置创建point类型的图元作为这棵草的根位置……grassLayer.AddComponent();grassLayer.AddComponent();创建好之后,可以看到草根的位置随机的分布地面上……因此GS生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作故事模式登场的4个新角色将以本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作故事模式登场的4个新角色将以本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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比如说,编曲的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?……最后再进行各个声音的位置摆放,给每个乐器放置左右声道相对应的不同位置,给听者带来立体的音响和画面感

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……由于某些形状的格子中,被转换的要素可能处于不同的位置(即有多种 A 的情况),因此我将所有可能的类型都列举了出来……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是找到pixi监听touch操作的位置……,改为微的touch监听方式,相应接口传入touch event即可

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