小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏开发工作,开始尝试一个地图编辑器。……又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久C语言,这是我第一次做软件工具

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

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如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己想法,最好能参与过一个完整游戏的制作,欢迎你联系我们。……(如果可以,我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind……: QQ已,可发策划案

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态材质,最后组装成一辆能够损坏载具……再然后,AI咯。唉,距理想效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以QQ522415071详细聊一聊宁酱……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志2

indienova.com/u/antiproject/blogread/29502

●加入商人系统●加入新资源类型、小朋友武器类型●加入复活小朋友机制 YOOO,小恐龙马不停蹄为小伙伴们带来最新更新消息拉……1.加入商人系统已初步完成交易系统,可以根据当日物价来进行实时交易2.加入新资源类型、小朋友武器类型加入蛛网和伐木斧……3.加入复活小朋友机制只要有治疗针剂就能救小朋友小伙伴们有啥好玩想法都可以留言告诉我们哦

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