造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?来试试吧!……你的想象力是无限的,使用尽可能多的材料,然后驾驶警车检查你的桥多稳定

狂野客栈(Barbarous: Tavern of Emyr)

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天,他醒来发现自己把所有的钱都花在了一个破旧的小酒馆上。小酒馆他常去,但是管理一个小酒馆?!……更别提了,还有个小孩自称是他的女儿! Emyr 能否重回事业的正轨?他会击败他可怕的敌人吗?……他胜任父亲的职责?就像他们说的那样,旧习惯很难改掉……

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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首先,游戏内不设任何规则,哪个小孩喜欢规则?……- 巨大的城堡,许多房间探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口的两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药?!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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一类故事,成人与小孩在读的时候看到的是不一样的世界。《恒远之海》很可能就属于这类。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是什么联系、美/丑是社会性的……开发者或许也没有为问题准备好答案——也可能有;即使,“作者”在解构过程中扮演的角色也不会是解答者

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……,容易建立信任,坚持

小组帖子:沉迷宝可梦!

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没想到就很沉迷,总想抓宝梦,虽然好像没有妙蛙种子小火龙和杰尼龟,但有可达鸭!可达可达!……但近年宝梦越来越忽视“地图”了,剑盾还甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图达到真5的水准吧。……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有怎么改变?……谜语只有一问一答,要嘛就是答案,要嘛就是没有没有明显的解题过程。……什么进展是可见的,以及什么进展是看不见的?办法呈现出那个过程

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

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