狗头:PiggyGambit 的2021

indienova.com/u/dogtwo/blogread/30122

(棋子之间的逻辑真的触发了好多bug...)2.画画画然后就是美术资源的绘制部分啦,地图场景部分有大幅的更新……不过话说回来画画真的挺开心的。……上和藏梦还有帕斯亚的同学的梦幻联动,哈哈哈哈哈哈哈PS1:感谢craft同学的反馈,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·

PiggyGambit 的 2021

indienova.com/indie-game-news/2021-of-piggy-gambit/

画画画然后就是美术资源的绘制部分啦,地图场景部分有大幅的更新,也为 2021 年准备参加的展会做了一些素材……不过话说回来画画真的挺开心的。……上和藏梦还有帕斯亚的同学的梦幻联动,哈哈哈哈哈哈哈PS1:感谢 craft 同学的反馈,还有其他体验了半成品关卡的朋友们·v·

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil

关于我被小学女生绑架这件事。开发:猫薄荷制作组。发行:猫薄荷制作组。发行日期:2017-06-01。……本是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

indienova.com/groups/post/2083

在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话:那么,2018,你的游戏坑能填上?……但现在的成果只有钥玩上的那个DEMO,emmmmm.... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年努力让游戏更棒……剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了一些外观设定,并做好了相应的美术资源,下图是设定的草图。。。……只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码大呢,所以感觉我还是比较适合做美工

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……现有一个程序 一个美术 一个编剧 一个策划 。需求一个程序 一个美术。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

TopPower(极限马力)

indienova.com/g/AssembleWar

一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……渣一款,只是个demo的量级,美工填的坑太大了,烧不起钱。关于这个游戏,应该不会再继续下去了。……开发团队: 爸爸野猪 - 策划/开发/美术

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

没想到在小学课本上看到的病竟然发生在我身上。……我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……,只是没接触过电脑画画

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

游戏美术采用"蓝、白"两色营造出"蓝图"气质;加上红色的"……【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工进行培训学习,其等级才能更快地增长;员工有不同的【等级】、……【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有

无有时代:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11006

设想你是面试官,找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)