《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的 CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )去实现它

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……这是一个努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

会从解题思路上入手,将其和已分类的题目进行比较,同时团队成员都会发表自己的看法,然后将其归类到一个合理的难度等级。……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数题或许也会出现在游戏。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

打牌,抓怪,强化,轻松娱乐爬塔探索牌师是一款在经典玩法加以创新的rougelike战斗卡牌类游戏。……你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔探险。……2、怕白辛苦一场?辛苦打造的爽快卡组在一场游戏结束后全部消失,内心痛苦无比?

Card Master

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牌师是一款在经典玩法加以创新的rougelike战斗卡牌类游戏。……你可以控制三位各怀绝技的牌师,在一座连接着7个异世界的魔塔探险。……2、怕白辛苦一场?辛苦打造的爽快卡组在一场游戏结束后全部消失,内心痛苦无比?

本周值得关注的作品3.19-3.25

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如果你觉得现实中玩跑酷太危险,那就来这个游戏试一下吧。……不少玩家都在其中体会到了当奶爸的辛苦,而这次你可以当妈了!……不知道剧情的设计能否让它成为一部佳作,我们拭目以待吧

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

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特稿:TGA 2020 播放的一些视频。外港锚地(Open Roads)失传已久的家族秘密。……激烈的竞技场战斗参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……他们一起被困在一个奇幻世界,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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然后实际发现这个动作用不大……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )去实现它

版本:Early Access


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