indienova.com/groups/post/102499
本次活动GCW联手北京AI知名资本,组织AIGC游戏闭门会,并邀请到了国内外核心大厂长文/3D生成/Agent……您将有机会活动资本的投资,加我微信:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……下午场以付费闭门会形式展开,由北京知名AI资本AIGC游戏投资经理,联合国内外AI+游戏技术大咖、专家学者
indienova.com/groups/post/100333
目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/100190
还是那样,程序有点差,前几天把读取csv的教程找到了,今晚开始以他为起点开始重新立项。……一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……浪费你的时间,我都是半年都没结果的,就别一起1年不出结果了哈!
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片。……高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……Boss角色AI逻辑要定制实现,意思是boss要做到个性化,最好是为每一个boss写特定的ai控制逻辑
indienova.com/groups/post/32740
为了更精细的控制物理运动,需要对每一种动作的物理运动做特定的建模与调参。……走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
需要对每一种动作的物理运动做特定的建模与调参。……走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
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