黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

目前运营初期 用爱发电 性价比巨高(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光(还有几率成为爆款)噢!……微:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计图,也就是状态机图: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式了,因为代码比较大……如果处理好代码会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

indienova.com/steam/game/612240

在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……提高攻击力、增加装弹、提升护盾、装备医疗包、提高坦克速度、埋下地雷甚至安装导弹,来一场激烈的战斗

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:刚刚我升到诺娃9级了?

indienova.com/groups/post/101237

发起:sdjdasha 请问在座的各位是多少级(叉腰)?

版本:Early Access


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