《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么样的题目。……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……所以 V 在游戏中一系列动机,都是基于对“活着”渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择不同结果

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是在加拿大长大加拿大籍华人,包括老板也是华人。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……Klei 每年会组织一次 Game Jam,为期三个工作日

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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接下来游戏设计专业是否会有新的调整计划?……在宏观影游融合大背景下,由一家专业电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色。首先就是专业融合化。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计爱好者们可以关注我们公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期举办行业沙龙

网络复合体(Cyber Complex)

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通过无限不同阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……新的种植体使我们失去了我们自由意志最后一笔,人们失去了最后个性。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程。……我们学校游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人样子

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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在竖屏单手操作游戏中,不用选择技能即可直接攻击,给了玩家一种耳目一新的操作体验,并且游戏操作难度也在休闲用户可接受范围内……游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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不过活动是通过官方QQ群知道,当时大家正在讨论题目。2.……答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……未来打算继续完善这个游戏?……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成,没有也没有必要套用任何模版 最后

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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以往游戏,你基本上都是在扮演自己,这些游戏都是基于控制者意图来执行,是大脑与肢体延伸。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

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