超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下分”和“霸九州”两张地图,支持人局多开。……然后个人个月过去了……只是想让更多人体验到这款游戏的独特之处。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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、北美第独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业大巨头之……、)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、)3音乐&声音设计(巴黎校区、)4电子游戏制作(巴黎校区

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、北美第独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业大巨头之……、)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、)3音乐&声音设计(巴黎校区、)4电子游戏制作(巴黎校区

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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色彩是游戏美术设计的重要组成,色彩学也是现代艺术研究的基础科目,设计者直在深入使用上的探索,想要在这谈谈色彩的基础知识……色彩可以被分为无彩色系和有彩色系两大类,无彩色系指的是白色、黑色和由白黑色调和而成的各种深浅不的灰色……、邻近色相、对比色相和互补色相,种对比中的色彩在色相环上距离逐步增大,造成的视觉张力和冲击力也逐步增强

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时年……接下来玩家便开始自定义角色,包括其基础数值、属性、出身背景、熟悉的科目等等。……游戏的流程涵盖了整个学年(开发者正在努力制作续集,讲述第学年的故事),不过游戏里除了必须考试不挂科以外没有任何别的硬性要求

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……——初代《恶魔城》通 RemixindiePlay 颁奖典礼——见证整年中国独立游戏大赛最终桂冠现场嘉宾不完全盘点东方……五十岚孝司签名 层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打了《恶魔城》系列的制作铁角五十岚孝司

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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装备在游戏中,装备可分为武器、防具和饰品类,其中防具又分头部、身体和足部个部位。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……玩家们在每场战斗中都能获得战斗评分,评分总共分为五等(特等、等、等、等和等),高等级的评分可获得额外的战斗奖励

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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上周,Twitch主播Mitchriz在《只狼:影逝度》中完成了项惊人壮举:全程蒙眼通《只狼》……Niftski刷新到了4分54秒,而此纪录仅仅比第名快了分之秒。……分之秒,这样的时间长度对于普通娱乐玩家而言确实是意义不大,但对于各位通挑战者,这就是在不断追逐不断突破的个过程

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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从高开始因为学业重就基本不碰电脑游戏了,但到了高总复习阶段,当历史老师系统地为我们串讲中国古代史时……,并且英语直是我所有科目里最差的门,遥遥落后!……点击个方框,弹出个界面,在游戏中稀松寻常的小小步,当自己亲手做出来时那感觉就是劈裆般的大步,这种初见成效的喜悦感和憧憬带来的热情支撑着我拼搭了个简单的小样

版本:Early Access


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