anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

indienova.com/u/anlideer/blogread/21078

(这个仓库标的MIT协议,所以可以免费商用,只是需要说明是的他们的)(github下载通常比较慢,如何解决自行……哪怕只是用来当看我们建的表长什么样的软件也不错。……act=download 把.db拖进软件就能看见:总之很方便。丢人结束

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/11235

发起:IANXMATE 大佬们,我第一次这个软件做游戏,但出现了以下情况,请赐教!……whatrobin: 嗯,这个问题,我也遇到了,是在运行或者调试时出现的,系统是win10,实在不知道是什么情况

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

Animator是一款简便的VTuber内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc协议的直播软件……Vtuber Animator能做些什么?……格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作 怎么

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

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