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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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微信:V 博士
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……void OnPreRender(){//将摄像机的渲染结果传到cameraRenderTexture
indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY
微信:V_jolin
indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o
微信:V先生メ
indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light
开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……精致的手绘图形,将你带入卡特琳娜的世界,就像在读一本故事书一样。你能在满月之前找到教授吗?
indienova.com/game/big-brain-academy-brain-vs-brain
一边轻松解考题,一边按摩放松僵硬的大脑,《灵活脑学校》在 Nintendo Switch 上登场!……独自 1 人埋首解考题,或是大家一起轻松对战,从小朋友到大人都可以一边享受不同的游玩形式,一边试着按摩放松大脑
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微信:Dante.V.L
版本:Early Access
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