游戏研究方法 #2:设计模式

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在学界内我们已经看到类似的努力,譬如仿照建筑学软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns……Alexander 的工作为基础的游戏设计模式之中,他这样描述游戏设计模式的必要,面对日益增长的游戏设计知识的累积……,游戏阶段设计模式,游戏能力平衡设计模式,meta 游戏、重玩性、学习曲线设计模式等

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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GAI等,许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥露骨……,中国的游戏也不会有多元的,长久的发展。……2.开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥露骨,那我就做出不血腥不露骨的游戏,但这样的话

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源新船员,新船员解锁建造的设施

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法

鼠托邦(Ratopia)

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设计属于自己的持续经济,建设理想的鼠托邦吧!……制定独特的政策制定可以自由调整的政策。阻止市民休息,征收税金才能正常经营城市吧?……通过自己制定的政策来预防各种经济和社会问题!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

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<br />去年有经济学家提出,研究中国的房价问题,需要看三个方面,短期看政策,中期看土地……这个问题,经常在知识星球齐俊杰的粉丝群里被提到,正好最近发布的北京人口蓝皮书,给了我们重要的信息。……紫媚儿不屑冷笑道,“邪灵灌体你小心被吞噬了自己灵魂意识!”“果然是邪帝所为,你逃不了另外!”

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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当然你还需要去关注一下增值税,公司所得税,个人所得税等知识。……增值税要看情况,有优惠政策减免。如果你需要交很多税,说明你已经开始赚钱了,是好事。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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值得一提的是,《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……,玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在地冒险,体验系列特有的梦对战并捕捉的经典玩法。……《宝梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后 Pokémon HOME

版本:Early Access


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