花开半生:新手关于gta5的感受

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当日买的时候兴高采烈的开始下载可惜我家的是小水管,足足下载了2天才搞定的,先来找欢迎来到洛圣都的终于进去的……,刚进去的时候我记得我是一脸懵逼,还好,R星很人性化的有个新手指引,给我省掉了很多麻烦,在此感谢R星新手的帮助……最后来张线上模式一起任务的大佬的车镇一下吧

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏solo……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候

分享一下我使用的各种生产工具

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因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适

方程:“是的,我们登顶了。”

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——Madeline我之前不认为这样是值得的,但确实不虚此行。……内省一口气通过前五,我也开始Celeste产生好感了。……那时我在想,就算你试图为“冲刺”赋予更多的隐喻,终究也只不过是主角可以多冲刺一下而已,实际又怎能改变什么

小组帖子:storming....

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高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈,嗯是的, 早上开脑洞时候在ps用几何体来快速拼的……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

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極速快感™:桀驁不馴 第七高級飆速通行證。发行日期:2024-05-21。……您可通过第 7 高级版速度通行即刻获取全新福特 Mustang Dark Horse ‘24,还可进一步获取其……高级版速度通行共包含 30 级内容等您解锁

小组帖子:学习制作地图心得

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上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我应该没有太多人玩……RPG地图应该效果更好,一个是的质量肯定有保证,毕竟我见过的原画、动作、UI、美宣自己的作品都要保证质量……像是dota、军团战争这种大热以一般人的水平肯定是短期内不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因

手游载具物理同步的实现方案

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载具则没办法这样的简化,而且 “相互影响运动状态”这一点同步的精确度有很高的要求。……参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……网络一不稳定,可能就几百 ms 都收不到 snapshot 了,这种情况下还继续预测基本就会误差越来越大

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……再来看这张:这是我今天边学便琢磨最后今晚建的一些模型,我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人这种风格情有独钟……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔垫脚石吧

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

虽然第一(对应Twine示例第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况……同时认清了自己的习惯,会因日系RPG和著名经典RPG由于有了玩前优秀剧情的预期,不会在后续的游戏进行途中……BTW:想更好的排版,请教一下如何输入分隔符?或者哪位前辈出个投稿指南:)2018年8月13日

版本:Early Access


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