indienova.com/game/nell-watsons-founder-life
Nell Watson's Founder Life 是一个休闲、情节性的叙事游戏,你必须在健康、财富和幸福与作为企业家的要求之间取得平衡……,教你如何管理你的精力、注意力和现金的平衡。……游戏结合了一个侧面叙事,使玩家能够探索许多取自现实生活经验的创业者的窘境和困境
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34230
夷陵之战、官渡之战、赤壁之战,让无数人感受到英雄们的谋略与气概,也让人对他们心生敬佩。……在本次赛事中,联盟成员所得奖金总和,其中20%奖金将由盟主进行自主分配,剩余80%奖金按游戏内自动统计并公开展示的攻打洛阳贡献值比例分配给全部联盟成员……在这个全新的真三国大世界里,究竟哪个联盟能乘风破浪、披荆斩棘,成为全服全区第一联盟抱走60万现金大奖?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧
indienova.com/groups/post/102856
我是工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……,那研究透了没钱怎么办?……唯一的好处也就是现金流的收益率回报会比较客观
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算
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