indienova.com/steam/game/594210
概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在Evergrow手工造的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中
indienova.com/steam/game/2957650
该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……道具系统每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改可设定道具是否允许给队友使用在战斗中允许交换道具事件与指令通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情与逻辑功能高级扩展由于引擎支持插件与脚本
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
给游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物
indienova.com/game/renai-0-kilometer
就这样,两家的家长想出了一个出乎意料的注意。“就这样,和对面做子女交换。”让人叫绝的两方父母。……就这样,我们的主人公代表四兄弟,被作为交换,来到了这个只有女孩子的家庭中……而且在这三个月间,要扮演这些女孩子的……而对于女孩子们来说,将“哥哥”二字说出口则成了最大的障碍!?
indienova.com/game/pixel-coloring-paint
透过我们旨在让学习变得有趣的用户友好型游戏,释放您孩子的艺术潜质。……•易于使用的绘图工具:包括铅笔和橡皮,让所有年龄层的孩子都能轻松创作杰作。……•儿童友善主题:透过符合儿童兴趣的主题和模板激发热情,其中包括可爱的动物、受人喜爱的角色以及自然奇观的场景
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
版本:Early Access
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