坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款讲述九十年代不良小学生改邪归正的像素游戏。……叛逆、不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面……◎ 游戏背景设立在下岗潮时期的九十年代,西南小城某机械厂小孩小王终日翘课游荡和不良少年瞎混,学校不爱家长不管

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校的一名学生,他很享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过的平淡日子。……你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!

并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕网瘾的根源是什么”的回答。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

我不是校长(Imnottheprincipal)

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这是一个模拟校长类型的文字游戏在这个游戏中:你可以扮演一位校长,管理学校的发展,1.丰富的事件系统,学生会有各种事件……2.两种设置课程的方式,复杂版有设置课程,设置每天教课的老师,简单版单纯设置课程,3.教师满意度4.家长满意度……建设系统(1).你可以建设建筑,也可以建设一些设施 游戏特性: 自由管理课程 可以选择各类合作伙伴 为学生分班

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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具体格式 clamp(val, min, max)val是你要限制的变量;min是你希望变量的最小值;……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是忽悠做局才实现的……还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍,就像在读一篇小学生优秀作文……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

无有时代:2021算是停滞不前吗

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但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

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